オンライン プログラミング無料体験会

対象:小学4年生〜6年生
※3年生以下のお子さまは会場開催の体験会にご参加ください

体験会の流れ

キャッチゲームを作ろう

内容:キャッチゲームのプログラムの一部を作って遊んでみよう!

所要時間 40分程度

準備物
①パソコン
(プログラミング用、ネットでブラウザが開けるものキーボード必須)
②タブレット or スマートフォン(Zoom用)
③テキスト(データをダウンロードして印刷)

【体験会用 スクラッチデータ】 https://scratch.mit.edu/projects/1068218154/

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